En el expansivo mundo de la inteligencia artificial (IA), abastecer la demanda de los usuarios se encuentra con un enorme desafío: mantener todos esos equipos andando.
En la lista ahora hay que poner a Meta, el gigante detrás de Facebook e Instagram, que anunció hace unos díasuna alianza estratégica de 20 años con Constellation Energy, el mayor operador nuclear de Estados Unidos. Este acuerdo, que comenzará en 2027, asegura el suministro de energía limpia y constante para sus crecientes operaciones de IA.
La inversión de Meta no especifica cifras exactas, pero tiene un objetivo claro: garantizar el funcionamiento a largo plazo del Centro de Energía Limpia Clinton en el sur de Illinois. La planta, que estaba a dos años de un posible cierre y dependía de subsidios estatales, ahora tiene asegurada su operación por dos décadas más gracias a este convenio.
Este acuerdo suministrará 1121 megavatios de energía nuclear libre de emisiones; añadirá 30 megavatios de capacidad incremental a la red eléctrica; preservará más de 1100 empleos locales, y generará 13,5 millones de dólares anuales en ingresos fiscales.
La lógica detrás de la apuesta nuclear
Para Meta, operar sus centros de datos de manera eficiente es una prioridad. La compañía se ha comprometido a igualar su consumo de electricidad con 100% de energía limpia y renovable. En este sentido, la energía nuclear emerge como un pilar fundamental.
Como la propia Meta ha declarado, al mirar sus futuras necesidades energéticas impulsadas por la IA, “reconocemos el inmenso valor de la energía nuclear para proporcionar electricidad fiable y estable”. Es que los centros de datos de IA son voraces consumidores de energía; se proyecta que su consumo eléctrico se duplique con creces para 2030. La nuclear ofrece la estabilidad y la firmeza que otras renovables, como la solar o la eólica, no pueden garantizar por sí solas las 24 horas del día.
Una vista de la planta nuclear de Clinton, en Illinois, que extenderá dos décadas su operación para suministrar energía a centros de cómputo
Este acuerdo con Constellation es solo una parte de una estrategia mucho más amplia de Meta en el sector nuclear. La compañía está realizando progresos significativos en su proceso de solicitud de propuestas (RFP) para nueva capacidad nuclear, lanzado a principios de año.
Hasta la fecha, ya han recibido más de 50 propuestas calificadas de diversas empresas en más de 20 estados de EE.UU., con el objetivo de generar de 1 a 4 gigavatios de nuevos proyectos. La finalización de este proceso se espera para este mismo año.
El acuerdo de tierras raras anunciado anoche dice algo más que lo que aparenta ser una simple tregua comercial: China posee el arma geopolítica más sofisticada que hemos visto. Una que es capaz de paralizar sectores enteros de cualquier economía desarrollada. Y con la elegancia de quien cierra un grifo.
Es la misma diferencia que hay entre tener petróleo y controlar las refinerías del mundo. China ha construido un monopolio sobre elementos que son la sangre de la economía digital:
Sin neodimio no hay turbinas eólicas.
Sin disprosio no hay motores de Tesla.
Sin terbio no hay pantallas de iPhone.
Deng Xiaoping lo vio en 1992: «Oriente Medio tiene petróleo. China tiene tierras raras». Tres décadas después, esa profecía es una realidad y una definición del presente.
Y lo interesante es que Occidente ha financiado su propia vulnerabilidad. Durante décadas, empresas estadounidenses y europeas externalizaron la extracción y procesamiento de minerales «sucios» hacia China, celebrando los márgenes que les daba esa especialización. Esa dependencia ha tenido un coste estratégico.
Las mismas empresas que construyeron las cadenas de suministro para maximizar su eficiencia ahora descubren que también optimizaron su vulnerabilidad.
Y China ejecuta de una forma que podríamos llamar «chantaje civilizado«. No cierra del todo el grifo, pero sí ralentiza el suministro con burocracia. Pide formularios, fotos de las fábricas, listados de clientes, detalles de la producción.
Eso, además de un incordio burocrático, también es abrir una ventana a los secretos industriales de sus competidores. Espionaje industrial, pero institucionalizado, disfrazado de política comercial. Lo tomas o lo dejas.https://4734fa1c3394c51c50bf7f6463635c36.safeframe.googlesyndication.com/safeframe/1-0-45/html/container.htmlhttps://geo.dailymotion.com/player/xbl2m.html?mute=true
Cuando negocia, lo hace desde una posición de fuerza. El acuerdo, de solo seis meses, funciona como un recordatorio constante. Cada empresa occidental sabe ahora que su producción depende de la benevolencia china. Y si surge una escalada geopolítica de cualquier tipo, el apagón industrial puede ser casi instantáneo.
Ahora Occidente descubre que la interdependencia económica puede convertirse en un arma letal, porque China ha demostrado que en la era tecnológica, quien controla los materiales críticos controla las reglas.
El acuerdo de anoche pospone el momento en que Occidente tendrá que decidir si está dispuesto a pagar el precio (económico y estratégico) de recuperar su soberanía mineral. China ha ganado este pulso y tiene fuerza de sobra para ganar todos los siguientes.
Un grupo de estudiantes del Instituto Tecnológico de Buenos Aires (ITBA) logró un histórico primer puesto en la competencia internacional CanSat 2025, organizada por la American Astronautical Society (AAS) con el respaldo de la NASA, Lockheed Martin y Siemens, entre otras entidades líderes del sector aeroespacial.-ePubs Advertisement-javascript:falsejavascript:falsejavascript:falsejavascript:false
La final se llevó a cabo del 6 al 8 de junio en Virginia, Estados Unidos, y reunió a los mejores equipos universitarios del mundo. Allí, el grupo argentino presentó un satélite del tamaño de una lata de gaseosa —construido y programado íntegramente por ellos— que cumplió exitosamente su misión de vuelo simulada, incluyendo descenso controlado, transmisión de datos en tiempo real y registro audiovisual desde el aire.
En la primera etapa técnica de la competencia, el equipo del ITBA ya había dado la nota al obtener un 99% de puntaje, lo que los posicionó entre los cinco mejores del mundo y les aseguró su lugar en la gran final. Ahora, coronaron su desempeño con un título que pone a la Argentina en lo más alto del podio tecnológico.
El equipo está conformado por Ezequiel Bolzicco, Daniela Maradei, Thomas Marthi y Agustin Pilotto en Estructura y Materiales; Agustin Haarth, Santiago Agosti, Emanuel Albornoz y Rafael Dalzotto en Hardware; Micaela Perillo en Software; Santiago Bolzicco en Operaciones, y Eduardo Barbier como Advisor.
El equipo campeón del mundo (Foto: ITBA)
Puntajes finales (top 5)
1- Argentina: 97,98281%
2- Turquía: 96,95351%
3- Taiwan: 96,90420%
4- Turquía: 95,89421%
5- Canada: 95,87725%
Una competencia exigente
La competencia CanSat es una de las más exigentes del ámbito universitario: desafía a los estudiantes a diseñar, construir y lanzar un satélite miniaturizado que simula las funciones de uno real. Los proyectos deben superar pruebas rigurosas de ingeniería, programación y ciencia aplicada.
El ITBA ya había demostrado su potencial en ediciones anteriores del certamen, con participaciones destacadas en 2021, 2022 y 2024. En esta última, habían alcanzado el 5° puesto global, solo por detrás de equipos de Estados Unidos y Polonia. Hoy, logran una consagración que ratifica el talento, la innovación y el nivel de formación técnica del país.
Aceptar cookieses casi un acto reflejo que se repite cada vez que navegamos por internet. Aparece un banner, apretamos Aceptar todo y seguimos con lo que estábamos haciendo. Pero, ¿qué tan inofensiva es esta rutina diaria?-ePubs Advertisement-javascript:falsejavascript:falsejavascript:falsejavascript:falsejavascript:falsejavascript:falsejavascript:false
Según el especialista en ciberseguridad Alan Mai, este hábito aparentemente inocuo puede exponer datos personales sensibles y representar un riesgo real para nuestra seguridad digital.
“Las cookies parecen una parte inofensiva de nuestro día a día en la web: casi siempre hacemos click en aceptar todas. Pero repensar esta práctica nos puede ayudar a mejorar la seguridad”, advirtió Mai.
Cookies: todo lo que siempre quisiste saber y nunca te atreviste a preguntar sobre estos misteriosos archivos. (Foto: AdobeStock)
Su alerta no es casual: un reciente informe realizado por NordVPN y NordStellar reveló que más de 93 mil millones de cookies activas fueron ofrecidas a la venta en foros de la dark web y canales de Telegram.
Cookies, el nuevo oro de los cibercriminales
Las cookies son pequeños archivos que los sitios web guardan en nuestros dispositivos para recordar preferencias, facilitar accesos o personalizar experiencias. Pero lo que muchos usuarios desconocen es que estas cookies también pueden contener información valiosa que, en manos equivocadas, representa una puerta de entrada a cuentas personales o incluso corporativas.
El concepto de cookie suele asociarse con un simple rastro digital o herramienta de marketing. Pero, según el especialista, su potencial para el mal uso va mucho más allá. “Una cookie puede ser mucho más que el rastro que deja una visita a un sitio web. Se puede usar para iniciar sesión en otro dispositivo, saltar medidas de seguridad y hasta suplantar una identidad”, aseguró Mai.
“Muchas de estas cookies robadas y filtradas todavía estaban activas y contenían datos valiosos como credenciales de sesión, preferencias de usuario y actividad de navegación”, explicó Mai.
El descubrimiento de la filtración es especialmente alarmante porque estas cookies permiten, como explicó Mai, que un ciberdelincuente acceda directamente a una cuenta sin necesidad de contraseñas, simplemente con la cookie robada, para suplantar la sesión del usuario legítimo.
Esto significa que alguien que obtiene acceso a una cookie activa podría entrar en una cuenta corporativa, leer correos, modificar datos o incluso realizar movimientos financieros sin dejar rastros evidentes.
Cómo protegerse sin dejar de navegar
¿Qué podemos hacer frente a este panorama? Para Mai, la clave está en la conciencia y la prevención. “El hábito de Aceptar todo sin revisar es más riesgoso de lo que parece. La próxima vez que veas un banner de cookies, pensalo dos veces: tu información puede filtrarse, poniéndote en riesgo a vos y a tu compañía”, advirtió el especialista.
Algunas recomendaciones básicas incluyen:
Rechazar cookies no esenciales cuando los sitios web lo permitan.
Utilizar navegadores que bloqueen cookies de terceros.
Borrar periódicamente las cookies desde la configuración del navegador.
Evitar iniciar sesión en servicios sensibles desde redes públicas o dispositivos compartidos.
Usar autenticación multifactor para proteger cuentas en caso de que las cookies sean comprometidas.
La próxima vez que aparezca un aviso de cookies, detenerse unos segundos y elegir cuidadosamente qué aceptar puede ser la diferencia entre una navegación segura y una filtración de datos.
Aceptar sin pensar es cómodo, pero también puede ser peligroso. Hoy, más que nunca, la seguridad digital empieza por nuestras decisiones más pequeñas.
TSMC, el mayor fabricante de semiconductores del planeta, produce las GPU para inteligencia artificial (IA) que están colocando en el mercado NVIDIA, AMD y otros muchos fabricantes de este tipo de chips. De hecho, el 90% de los circuitos integrados para IA disponibles en el mercado mundial los ha fabricado TSMC. Además, en su cartera de clientes se codean Apple, NVIDIA, AMD, Qualcomm, MediaTek, e, incluso, Intel, entre muchas otras compañías que se dedican al diseño de circuitos integrados.
Vamos ahora con NVIDIA. La compañía liderada por Jensen Huang acapara actualmente alrededor del 90% del mercado de las GPU para IA. Es probable que a medio plazo su cuota se reduzca frente al presumible crecimiento de competidores como Huawei o AMD, pero ahora mismo NVIDIA no tiene motivos para preocuparse. Y no los tiene porque el mercado de los semiconductores para IA va a crecer mucho durante los próximos años. Según la consultora AMR (Allied Market Research) en 2031 tendrá un volumen de facturación de más de 263.000 millones de dólares.
SMIC y Huawei son la punta de lanza de China en las industrias de los chips y la IA
Jensen Huang, el director general de NVIDIA, ha declarado hace unos días que China no está rezagada frente a EEUU en IA. Y la solvencia de DeepSeek, Ernie, Qwen, PanGu, Hunyuan o SenseNova avala su análisis. Ahora mismo es muy difícil determinar de una forma objetiva qué país lidera en IA. Es razonable concluir que EEUU está por delante de China si nos ceñimos a la capacidad conjunta y el rendimiento de sus modelos de IA, pero lo realmente relevante es determinar si esa capacidad conlleva un valor real.https://6505a193c6fcf5bc4279259a27a017c5.safeframe.googlesyndication.com/safeframe/1-0-45/html/container.html
Esta es la línea de pensamiento que defienden expertos como Arthur Lai, jefe de investigación para Asia del conglomerado financiero Macquarie, o Jason Corso, profesor de IA en la Universidad de Michigan (EEUU). Además, es importante que no pasemos por alto que las métricas que se utilizan actualmente para evaluar las capacidades y el rendimiento de los modelos de IA más avanzados cada vez son menos clarificadoras. Y es que a medida que los modelos mejoran y se desarrollan su competitividad global se iguala.
NVIDIA sigue dominando el mercado chino del hardware para IA a pesar de las sanciones del Gobierno de EEUU
En cualquier caso, como estamos viendo, es evidente que China está compitiendo de tú a tú en el desarrollo de grandes modelos de lenguaje para IA con EEUU. Los mayores desafíos a los que se enfrenta este país asiático no residen en este terreno; perduran en el ámbito del hardware. NVIDIA sigue dominando el mercado chino del hardware para IA a pesar de las sanciones del Gobierno de EEUU que le impiden vender sus mejores GPU para IA a sus clientes chinos.
Y TSMC fabrica el 90% de los semiconductores para este escenario de uso debido a que tiene en producción algunas de las tecnologías de integración más avanzadas que existen, y, lo que también es crucial, el rendimiento por oblea de sus nodos de vanguardia es muy competitivo. China necesita tener empresas capaces de competir de tú a tú con NVIDIA y TSMC, y sus mejores candidatas actualmente son SMIC (Semiconductor Manufacturing International Corp) y Huawei.https://geo.dailymotion.com/player/x8gm6.html?mute=true
SMIC es el mayor fabricante chino de semiconductores con una cuota en el mercado mundial de alrededor del 5%, y actualmente tiene la capacidad de fabricar circuitos integrados de 6 y 7 nm. No obstante, según la doctora Kim, una experta en la fabricación de chips que ha trabajado en Samsung y que actualmente investiga para TSMC en EEUU, está a punto de iniciar la producción de chips de 5 nm y planea poner en marcha sus primeros nodos de 3 nm equipados con transistores de tipo GAA (Gate-All-Around) en 2026.
Huawei, por su parte, está decidida a absorber poco a poco la cuota de mercado que mantiene NVIDIA en China. Su hardware para IA más ambicioso ahora mismo es el chip Ascend 910D, que persigue superar el rendimiento de la GPU H100 de NVIDIA. No obstante, esta compañía china ha presentado recientemente también su chip Ascend 920, una solución que está claramente destinada a ocupar en el mercado chino los huecos que va a dejar la GPU H20 de NVIDIA. Esta propuesta entrará en producción a gran escala durante la segunda mitad de 2025 empleando la tecnología de integración de 6 nm que presumiblemente han desarrollado codo con codo Huawei y SMIC.
Según una investigación de Check Point, la empresa de ciberseguridad israelí fundada en 1993 (o sea, vienen viendo esta película hace rato), los ataques informáticos contra empresas aumentaron en lo que va de 2025 un 47 por ciento. Dos cosas, antes de que empieces a bostezar. Si van por los negocios, van también por vos. Segundo, casi 50% de aumento de cualquier cosa es una catástrofe.
Especialmente si, como destacan en el infome, el nuevo cómplice de los delincuentes es (redoblante y platillos) la IA. Por supuesto que sí. Sin consciencia y por lo tanto sin la menor idea de los valores éticos o de cualquier otra clase, a la inteligencia artificial le da lo mismo escribir un plan de marketing o un correo electrónico engañoso diseñado para robar credenciales o instalar un ransomware.
A propósito, el ransomware, un tipo de ataque que encripta los documentos y otros datos importantes de la víctima y luego pide un rescate a cambio de la clave criptográfica para descifrar esos archivos, aumentó un 126% en 2025, según Check Point, y se ha convertido en una industria. El que se convierta en una industria suena un poco raro, para uno, que es decente. Raro y escalofriante. Significa que hay cadenas de suministro y fabricantes de malware que les venden las armas a su vez a los atacantes. Por si no lo sabían, algunas de estas organizaciones hasta tienen call centers de soporte. ¿No es lindo? Hasta Don Corleone se habría escandalizado.
Cuatro líneas de defensa
La situación es alarmante, especialmente para los que no se sienten cómodos con estas tecnologías. Hasta que la industria (la legítima) no se ponga las pilas y empiece a hacer algo real para blindar nuestros sistemas sin afectar nuestros derechos civiles (ya sé, no es fácil; si lo fuera, no estaríamos hablando de esto), hay que aprender a protegerse de alguna forma. Las compañías tienen su departamento de seguridad informática y un presupuesto más o menos generoso. Los particulares estamos bastante solos, a decir verdad. Dependemos de una serie de factores de los que se habla poco (me han descalificado en público por alertar sobre estas cosas, en su momento, y, como anticipé, el problema no hizo sino empeorar muchísimo) y sobre los que existen un montón de mitos.
El antivirus
Empiezo por el factor menos importante, porque es en general el que el público cree que es el más importante (he ahí un mito). Me refiero al antivirus (AV). Está todo bien, ayuda y eventualmente va a parar un pelotazo. Pero es la última línea de defensa. Windows ya viene con un antivirus y, si les prestás suficiente atención a las otras líneas de defensa, el AV ya no debería preocuparte. En Linux no usamos un AV, aunque existen; el caso es que por su arquitectura, bien usado, el sistema puede infectarse, pero el ataque no va a pasar a mayores. Es una larga historia. Si usás Linux ya la conocés, y también sabés que este sistema no es invulnerable. Si no lo usás, pasemos al siguiente ítem.
A qué generación pertenece Nintendo Switch 2. Esa era una de las preguntas sin resolver sobre la nueva consola de Nintendo. Desde que la compañía abandonara la guerra de la potencia tras el desastre de Game Cube, ha ido por libre y, aunque técnicamente sería la primera consola de décima generación, también es lógico meterla en el saco de la novena generación (PS5, Xbox Series X y Series S).
Quizá esto de las generaciones ha dejado de tener sentido cuando existen consolas ‘Pro’, pero sirve para hacerse una idea de cuáles son los semejantes, al menos en términos de potencia, que tiene cada máquina. Responder esto en el caso de Switch 2 es aún más complicado porque… no sabemos casi nada de su procesador.
Pero ya con la consola entre manos, podemos hacernos una mejor idea de dónde queda Nintendo Switch 2 al lado de sus rivales. Y el juego que mejor expone la potencia de la nueva Switch es ‘Cyberpunk 2077’.
También es el que más me ha sorprendido y el que demuestra lo que se puede hacer con este hardware si se aprovechan bien las armas que ofrece Nvidia y su reconstrucción de imagen.
“El chip de Switch 2 no se parece a nada que hayamos creado antes”
Tras varias comparativas, se especuló con la posibilidad de que Switch 2 sea como una PS4 Pro. Esto, aunque pueda parecer poco, es considerable porque estamos hablando de una máquina de un consumo bajísimo que es compatible con tecnologías de última generación (VRR, por ejemplo) y que puede funcionar sin estar conectada a la corriente.
Basándose en las características filtradas y especuladas del chip de Nvidia que monta la consola, un GMLX30-A1 fabricado por Samsung, un usuario en Reddit creó un hilo muy interesante desgranando la potencia estimada de la máquina y comparándola con otras consolas. Si bien los GFLOPS son muy similares a los de una PS4 Pro, el ancho de banda era considerablemente menor que el de la consola de Sony.
Es algo que dio pie a pensar que quizá Switch 2 no sería tan potente, pero aun sin datos concretos de frecuencias del procesador entre manos, hay que fiarse de las pruebas de estos primeros juegos y de lo que ha comentado recientemente Jensen Huang, CEO de Nvidia.https://www.youtube.com/embed/2cwvglJ61e8?enablejsapi=1&origin=https://www.xataka.com
Nintendo lleva unas semanas creando vídeos en los que desarrolladores y miembros implicados en el sistema comparten sus impresiones de Nintendo Switch 2. Todas son bastante vagas, sin mucho dato concreto, y la de Huang no es diferente. Sin embargo, sí deja algunas perlas.
Más allá de ese reclamo de “el chip de Nintendo Switch 2 no se parece a nada que hayamos hecho antes”, lo interesante es que confirma que la consola puede manejar trazado de rayos por hardware y el SoC tiene procesadores de IA “dedicados a mejorar la nitidez en tiempo real”.
Es decir, aunque la generación de este SoC no sea la más puntera, Nvidia ha introducido en el chip personalizado los procesos necesarios para escalar la imagen a partir de una resolución nativa más baja (lo que hace el DLSS) y los procesadores para el raytracing por hardware.
‘Cyberpunk 2077’, el exponente de Switch 2
Vale, eso lo dice el CEO de la compañía que ha creado el SoC de Switch 2 y ya sabemos que siempre hay declaraciones infladas y marketing en estas cosas, pero… ¿qué dicen los juegos? En el vídeo que dejamos al comienzo del artículo, puedes ver los primeros minutos de ‘Cyberpunk 2077’ corriendo en modo ‘Calidad’ cuando la consola está conectada al dock.
Las sensaciones son muy buenas y se nota que CD Projekt, el estudio responsable del juego, ha hecho un gran trabajo estas semanas. ¿Por qué? Pues porque en la demo que pudimos probar hace un mes en París, el rendimiento en modo sobremesa era bastante pobre, con constantes caídas en la tasa de frames por segundo. En la versión final, es mucho más estable y, sobre todo, se ve muy bien tanto en televisor como, sobre todo, en la pantalla de la consola.
Es donde más brilla, en mi opinión, debido a la enorme diferencia entre esta versión de Switch 2 y, por ejemplo, la de un sistema similar: Steam Deck, que también utiliza tecnologías de escalado de imagen, pero con un resultado más borroso en general. Pero un buen modo de apreciar realmente dónde queda Nintendo Switch 2 respecto a sus rivales, es este vídeo del canal ‘El Analista de Bits’.https://www.youtube.com/embed/zyc8VLgOXw4?enablejsapi=1&origin=https://www.xataka.com
En él, compara Nintendo Switch 2 con PS4 Pro y con la consola más débil de esta generación, Xbox Series S. Lo hace en modo ‘Rendimiento’ y en ‘Calidad’ en todas las plataformas y las conclusiones son muy interesantes.
Lo primero, la resolución. Gracias al DLSS, alcanza 1080p tanto en modo sobremesa como en portátil en modo ‘Calidad’, reescalando desde diferentes resoluciones base y a 3 fps. En ’Rendimiento’, en sobremesa se mantienen los 1080p, pero en la pantalla baja hasta los 720p. La tasa de fotogramas en este modo sube a 40, pero no es del todo estable. En consolas, eso sí, se va a los 60 en este modo.
El usuario afirma que, gracias a DLSS, Switch 2 mantiene una calidad de imagen equiparable a las versiones de PS4 Pro y Xbox Series S, con mejores texturas y efectos como la oclusión ambiental en la consola de Nintendo respecto a esas dos competidoras.
También compara con PS5, saliendo bastante bien parada la híbrida de Nintendo, aunque con diferencias notables en cuanto a la calidad de algunos parámetros y, sobre todo, una resolución más alta en la consola de Sony. El resumen es que es una versión muy sólida, algo que también se puede ver en otros juegos lanzados para la máquina como los mencionados ‘Yakuza 0’ o ‘Street Fighter 6’, ambos un punto medio entre PS4 y PS5, y superior al visto en la versión de Xbox Series S.
Dicho todo esto, tengo claro que Nintendo Switch 2 va a ser un caramelo para las compañías third party, incluidas Sony y Microsoft. Ambas ya publican en PC y como la consola híbrida se venda tan bien como la primera, no dudarán en sacar versiones de sus juegos que aprovechen ese escalado mediante técnicas como DLSS para aprovechar el tirón de la máquina.
En el caso de Microsoft lo veo más claro aún: si todavía lanzan para Xbox Series S y sus juegos son compatibles con Steam Deck, no hay razón para que no lleguen a Switch 2. Al menos, por el lado de la potencia.
El Telescopio Espacial James Webb (JWST), lanzado en diciembre de 2021, no para de sorprender a la comunidad científica con sus observaciones sin precedentes del universo. Esta semana, la herramienta de la NASA rompió su propio récord al detectar y confirmar la galaxia más antigua y distante jamás observada, conocida como MoM-z14.
¿Qué es MoM-z14?
MoM-z14 es una galaxia que existió apenas 280 millones de años después del Big Bang. Esto significa que su luz viajó por más de 13.500 millones de años para llegar hasta nosotros y la convierte en el objeto cósmico más lejano confirmado mediante espectroscopía, una técnica que permite analizar la composición y la distancia de los objetos astronómicos con gran precisión.
La detección de MoM-z14 fue posible gracias al programa espectroscópico llamado Mirage, diseñado específicamente para identificar galaxias. El telescopio James Webb, con su espejo primario de 6,5 metros y su avanzada instrumentación infrarroja, puede captar la débil luz roja desplazada de objetos extremadamente distantes que los telescopios anteriores, como el Hubble, no podían detectar.
Nuevo récord del Telescopio Espacial James Webb: fotografió la galaxia más antigua jamás observada. (Imagen: NASA)
El equipo de investigación, liderado por el astrónomo Rohan Naidu del Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT), utilizó los datos obtenidos por JWST para confirmar la distancia y las propiedades de esta galaxia. La espectroscopía permitió medir con precisión la longitud de onda de la luz emitida por MoM-z14, confirmando su antigüedad y distancia.
Importancia científica del hallazgo
El descubrimiento de MoM-z14 es un hito fundamental para la astronomía porque nos ofrece una ventana única al universo en sus etapas más tempranas, cuando apenas tenía alrededor del 2% de su edad actual (que es de aproximadamente 13.800 millones de años). Esta galaxia es sorprendentemente brillante y compacta, lo que sugiere que la formación estelar en el universo primitivo fue más rápida y eficiente de lo que se pensaba.
Además, la existencia de MoM-z14 plantea nuevas preguntas sobre cómo se formaron las primeras galaxias y cómo evolucionaron en ese entorno tan joven y dinámico.
Meta lanzó una actualización urgente de Instagram para Android después de detectar un problema crítico que causaba un consumo excesivo de batería en muchos dispositivos con Android.
El fallo se identificó después de un parche de seguridad, cuando usuarios empezaron a notar que la app de Instagram drenaba la batería rápidamente, incluso cuando no estaba en uso activo, debido a procesos en segundo plano.
La solución, disponible desde ayer con la actualización de Instagram a la versión 382.0.0.49.84, corrige este problema en la batería que afecta principalmente a dispositivos Pixel.
¿Se cayó Instagram? Usuarios reportaron problemas para ingresar a la app. (Foto: Reuters)
Algunos usuarios intentaron mitigar el problema desinstalando la app, usando versiones anteriores o cambiando a Instagram Lite.
Sin embargo, Google y Meta recomendaron a todos los usuarios afectados actualizar manualmente la aplicación desde Google Play Store si la descarga automática no se activó todavía.
Recordá que para verificar si tenés la versión correcta, podés revisarlo en los ajustes y configuraciones de la app en tu dispositivo.
Si después de actualizar persisten los problemas de batería, Google sugiere contactar con su soporte técnico.
Este incidente subraya la importancia de mantener las aplicaciones actualizadas, no solo por nuevas funciones, sino también para evitar fallos críticos de rendimiento y vulnerabilidades de ciberseguridad.
Uno de los primeros gestos que solemos hacer al estrenar un nuevo dispositivo es retirar el protector de pantalla que viene de fábrica. Es casi un acto reflejo: quitar la película brillante, colocar un cristal templado más robusto y, si se trata de un móvil, enfundarlo para protegerlo de golpes. Pero con la Nintendo Switch 2, esa costumbre puede jugar en contra. Esta vez, lo que parece un simple film protector no está ahí por estética ni por cortesía.
Nintendo ha dejado claro que no conviene retirarlo. Y lo ha hecho incluso antes del lanzamiento oficial de la consola, previsto para el próximo 5 de junio. El aviso aparece en el manual de seguridad que acompañará al dispositivo en su llegada al mercado europeo. El documento, ya disponible en la web oficial, incluye una advertencia muy clara: la pantalla viene cubierta con una película diseñada para evitar que se dispersen fragmentos en caso de rotura. La frase exacta, en español, es directa: “No la retires”.La advertencia de Nintendo, tal como aparece en el manual oficial
Esto puede sonar extraño si pensamos en otros productos tecnológicos. Después de todo, llevamos años acostumbrándonos a que ese tipo de película sea algo provisional, casi un envoltorio. Pero aquí no. En este caso hablamos de una capa con una característica de seguridad concreta, similar a la que ya incorporaba la Nintendo Switch OLED. En aquel dispositivo tenía el mismo objetivo: prevenir cortes y evitar que salten trozos.https://546e368a9d0b79f38e0d053b3a2799f0.safeframe.googlesyndication.com/safeframe/1-0-45/html/container.htmlhttps://geo.dailymotion.com/player/xbl2m.html?mute=true
Las consolas anteriores no contaban con esta protección. La Switch original y la Lite usaban pantallas de plástico y, por tanto, no presentaban ese riesgo. Pero el cambio a pantallas de vidrio ha obligado a Nintendo a tomar medidas. No se trata solo de un cambio en el material, es una decisión que impacta en el uso, en la seguridad y en cómo debemos tratar el dispositivo nada más sacarlo de la caja.
Y no es algo exclusivo de Nintendo. En el mundo de los smartphones ya hemos vivido una situación similar. El ejemplo más recordado fue el del Galaxy Fold original de Samsung. Aquella primera hornada de móviles plegables incluía una capa que muchos confundieron con un simple protector. Cuando lo retiraron, algunos experimentaron problemas. No todo lo que parece un accesorio lo es. A veces, forma parte del propio dispositivo.
Volviendo a la Switch 2, el consejo es claro: conviene no tocar lo que no sepamos exactamente para qué sirve. Y conviene aún más leer las instrucciones. Porque esta consola, que costará 469,99 euros (IVA incluido), no es precisamente una inversión barata (al igual que sus juegos). Arriesgarse a estropear la pantalla por un gesto automático y evitable no merece la pena.